PROGRAMAS QUE AYUDAN EN LA PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS.
Como ya habiamos mencionado anteriormente el desarrollo
de videojuegos es la actividad por la cual se diseña y se crea un videojuego, desde el concepto inicial basado solo en prototipos hasta el
videojuego en su versión final.
Son varios los programas que nos ayudan a crear videojuegos y el uso de los mismos depende de los programadores así como también de lo que los mismos quieran proyectar hacia el gamer. Si bien es cierto en la actualidad la mayoria de juegos por la programación que se utiliza en ellos son muy realistas, detallados y entretenidos, siendo estas las caracteristicas que atraen al consumidor.
GENESIS3D
Este es uno de los programas que se utilizan en la creación de videojuegos. Y es también uno de los programas más interesantes, pues como se menciona en su nombre ayuda a crear videojuegos con efectos en 3D.
Genesis 3D permite a los creadores de juegos animar modelos en 3D utilizando ahora un estandar de "animación esquelética", permitiendo el movimiento complejo (en lugar de usar los fotogramas utilizandos en los juegos de Quake).
Este programa fue un proyecto de Eclipse Entertaiment para crear un tiempo real 3D para Microsoft Windows, fue la nzado como código fuente en el año de 1998. La primera versión publicada ayudo a la aceleracion de hadware y software.
Este programa contiene RGB lightmaps, nebulización, partición del espacio binario (algoritmo de visibilidad utilizado en Quake y Quake II), un sistema sprite, enmascaramiento y mezcla alfa, y un editor de mapas y modelos.
El primer juego en utilizar Genesis3D fue G-Sector por Freeform Interactive, el cual fue lanzado como demo de juego gratis en Diciembre de 1998.
Agunos de los juegos creados con este programa son:
* Barbie Generation Girl (Desarrolado por la coorporacion Neurobatics Corporation)
* Dragon's Lair 3D: Return to the Lair (Desarrollado por Dragonstone Software)
* Special Force (un juego anti-Israelitas desarrollado por Hezbollah)


